斯温力量成长从2.5提升至2.7,这使得他在前期能拥有更厚的血量,对线和生存能力得到增强。基础攻击力从52降低到50,不过整体影响不算太大,在游戏前期对线补刀时可能需要更注意把握节奏。
二、技能改动
1. 战吼
- 现在提供25%的魔法抗性,相比之前的版本,斯温在开启战吼后能获得更强的魔法抗性,减少来自魔法伤害的威胁。这对于斯温在团战中的生存能力提升显著,尤其是面对敌方有多个魔法输出英雄时,能更好地承担前排职责。
2. 风暴之锤
- 冷却时间从11秒降低至10秒,使得斯温能更频繁地使用该技能进行控制和爆发输出。在gank或团战中,更短的冷却时间能让斯温抓住更多机会眩晕敌人,打乱敌方阵型,为己方创造优势。
- 伤害从150/250/350提升至175/275/375,这一改动直接增强了风暴之锤的爆发伤害。无论是对线消耗还是团战输出,都能对敌人造成更大的威胁,让斯温在瞬间输出能力上有了明显提升。
3. 神之力量
- 不再提供攻击力加成,改为提供25%的移动速度加成。这一改动使斯温在机动性上得到了极大提升,在团战中能够更灵活地调整位置,追击敌人或躲避敌方技能。配合其他技能,能更好地打出拉扯和输出。
三、玩法思路
基于这些改动,斯温的玩法也有所变化。前期对线利用力量成长优势和战吼的魔法抗性,与敌方英雄换血不落下风。风暴之锤冷却时间缩短和伤害提升,可更频繁地找机会眩晕敌人进行消耗。
中期,凭借移动速度加成,积极参与gank和小规模团战。利用机动性接近敌方后排,用风暴之锤控制,配合队友集火击杀。团战中,开启战吼吸收魔法伤害,为队友提供输出环境,找准时机使用风暴之锤控制关键敌人,打乱敌方阵型。
后期,斯温依旧是团队的核心前排之一。利用移动速度加成在团战中拉扯,寻找最佳输出位置,配合队友将敌方英雄逐个击破,带领团队走向胜利。总之,7.38版本的斯温改动后更加全面,在各阶段都能发挥重要作用。
一、技能改动分析1.战神践踏-伤害提升,这使得玛尔斯在对线期能更有效地消耗敌方英雄血量,增加了对线优势。-范围微调,玩家需要重新把握技能释放的最佳距离,以确保能准确命中敌人。2.战吼-现在有了新的机制,能为队友提供额外的属性加成和技能增强效果,提升了团队的作战
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