在众多热门游戏中,有些英雄没有闪现技能,这在对战中会带来一定挑战。但合理的加点策略能在一定程度上弥补这一劣势,提升英雄的作战能力。
前期加点思路
对于没有闪的英雄,前期要更注重线上的发育和消耗能力。一般来说,优先点出能增强技能伤害或控制效果的技能。例如,如果英雄有高爆发的小技能,可先将其等级提升,以便在对线时能更频繁地消耗对手血量。像一些近战英雄,可先点出强化普攻的技能,增加补刀和换血的优势。
中期加点规划
到了中期,团战开始逐渐频繁。此时加点要兼顾团战输出和生存能力。如果英雄有群体伤害技能,可适当提升等级以增加团战中的伤害覆盖范围。若是有能提供团队增益的技能,也不要忽视,提前点高可为团队创造更多优势。同时,根据对手的阵容,若敌方控制较多,可考虑点出一些能解控或增加自身韧性的天赋或技能点,提高生存几率。
后期加点重点
后期是决定胜负的关键阶段。对于没有闪的英雄,此时要最大化其核心技能的伤害。将主要输出技能点满,确保在团战中能打出高额伤害。如果英雄有持续输出能力,可进一步强化其续航或持续伤害的机制。另外,若有能改变战局的大招,务必在后期将其等级提升至最高,关键时刻发挥扭转乾坤的作用。
应对不同对手的加点调整
面对机动性强的对手,可适当点出减速或留人技能,降低其躲避伤害的能力。而对阵高爆发对手时,优先提升防御类技能点,增强自身生存能力,避免被一套带走。在面对消耗型对手时,注重技能的回血或护盾效果加点,保持线上的续航能力。
实战案例分析
比如某近战英雄没有闪,前期优先点出强化普攻和增加技能伤害的小技能,在对线期不断消耗对手血量。中期团战前,将范围伤害技能点高,为团战输出做准备。后期把核心输出大招等级加满,在团战中找准时机,打出爆炸伤害,带领团队走向胜利。
总之,英雄没有闪并不可怕,通过合理的加点规划,结合对局势和对手的判断,依然能在游戏中发挥重要作用,助力团队取得胜利。
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