1. 肢解:魔法消耗从125点降低至100点。这一改动使得屠夫在使用肢解技能时更加灵活,能够更频繁地使用该技能控制敌人或打断关键技能。玩家可以在对线期更好地利用肢解来限制敌方英雄的补刀和走位,在团战中也能更及时地抓住敌方后排英雄的走位失误进行控制。
2. 肉钩:冷却时间从14秒降低至12秒。冷却时间的缩短意味着屠夫能够更快地再次使用肉钩,大大增加了他的抓人频率。玩家需要更加精准地把握肉钩的释放时机,因为现在有更多机会去勾住敌人。在前期对线时,这一改动能让屠夫更好地配合队友进行击杀,在中期和后期的团战中,也能更有效地威胁敌方关键英雄的生存。
3. 堆积腐肉:现在额外获得腐肉的几率从15%提升至20%。这一改动让屠夫在游戏前期就能更快地积累腐肉,从而更快地提升自身的攻击力。玩家可以利用更多的腐肉来升级屠夫的被动技能,在对线期就能对敌方英雄造成更大的压力,在团战中也能打出更高的输出。
天赋改动
1. 10级天赋:从+25 移动速度改为+30 移动速度。移动速度的提升让屠夫在地图上的机动性更强,无论是追击敌人还是躲避敌方技能都更加容易。玩家可以更好地利用这一机动性来拉扯战场,寻找更好的输出位置或逃生路线。
2. 15级天赋:从+15 力量改为+15 攻击力。攻击力的提升直接增强了屠夫的输出能力,配合腐肉被动的叠加,能让屠夫在团战中对敌方英雄造成更高的伤害。玩家在选择这一天赋后,需要更加注重自身的站位和输出时机,以发挥出最大的输出效果。
3. 20级天赋:从+15 力量改为+10 攻击力和+2 肢解伤害。这一天赋进一步强化了屠夫的输出能力,肢解伤害的提升让屠夫在控制敌人的同时能造成更多的伤害。玩家在团战中可以利用这一天赋,更有效地击杀敌方英雄,为团队创造优势。
dota2 7.38版本对屠夫的改动让他在游戏中的表现更加出色。技能消耗的降低和冷却时间的缩短,以及天赋的加强,都让屠夫在对线期、团战期等各个阶段都能发挥出更大的作用。玩家需要根据这些改动,调整自己的游戏思路和操作习惯,更好地发挥屠夫的优势,带领团队走向胜利。无论是新玩家还是老玩家,都可以通过了解这些改动,在游戏中体验到更加精彩的屠夫玩法。
英雄改动多个英雄得到了调整。一些英雄的技能伤害、冷却时间或属性有了变化。例如,某些英雄的输出能力增强,使其在对线期或团战中更具威胁;而部分英雄则因削弱而需要玩家重新思考打法。玩家需要密切关注自己常用英雄的改动,以便及时调整策略。地图改动地图上的野怪分布和一些地
地图概览dota27.38的奔流不息地图带来了全新的游戏体验。整体地图布局更加合理,各个区域的资源分布丰富多样,为玩家提供了更多的战术选择空间。野怪分布与升级野怪区域分布广泛,不同野怪营地各具特点。小型野怪营地能快速提供经验,适合前期速升等级。大型野怪营地则掉
改动概述在dota27.38版本中,幽鬼迎来了一系列改动。这些改动旨在调整其在游戏中的表现,使其定位更加清晰,玩法也有了一些新的变化。技能改动要点1.折射:现在对防御塔的伤害降低。这意味着幽鬼在推进时需要更加谨慎,不能再像以前那样轻松地对防御塔造成高额伤害。2
中立生物改动概述7.38版本对中立生物进行了一系列更新改动,这些改动将对游戏节奏和策略产生重要影响。了解这些改动,能帮助玩家更好地掌控地图资源,提升游戏胜率。野怪属性调整部分野怪的生命值、攻击力等属性有所改变。例如,一些近战野怪攻击力提升,这意味着玩家在前期打
技能改动分析1.剑舞:在7.38版本中,剑舞的伤害得到了一定调整。这使得剑圣在前期对线期可以更频繁地利用剑舞进行补刀和消耗。例如,以前补刀时可能需要更精准的操作,现在伤害的提升让补刀变得相对轻松一些,同时也能对敌方英雄造成更多的血量压制。2.治疗守卫:治疗守卫
幻影长矛手的基础攻击力有所提升,这使得他在对线期能更具压制力。初始敏捷成长也有微调,进一步强化了其后期的输出能力。二、技能改动1.灵魂之矛-伤害有所增加,清兵和消耗能力变强。在对线时可以更频繁地使用此技能对敌方英雄进行血量压制。-例如,前期对线时,利用伤害提升
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