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DOTA2 7.38屠夫有哪些改动

编辑:kaer 来源:四维下载站 2025/05/27 14:56:58

1. 肢解:魔法消耗从125点降低至100点。这一改动使得屠夫在使用肢解技能时更加灵活,能够更频繁地使用该技能控制敌人或打断关键技能。玩家可以在对线期更好地利用肢解来限制敌方英雄的补刀和走位,在团战中也能更及时地抓住敌方后排英雄的走位失误进行控制。

2. 肉钩:冷却时间从14秒降低至12秒。冷却时间的缩短意味着屠夫能够更快地再次使用肉钩,大大增加了他的抓人频率。玩家需要更加精准地把握肉钩的释放时机,因为现在有更多机会去勾住敌人。在前期对线时,这一改动能让屠夫更好地配合队友进行击杀,在中期和后期的团战中,也能更有效地威胁敌方关键英雄的生存。

3. 堆积腐肉:现在额外获得腐肉的几率从15%提升至20%。这一改动让屠夫在游戏前期就能更快地积累腐肉,从而更快地提升自身的攻击力。玩家可以利用更多的腐肉来升级屠夫的被动技能,在对线期就能对敌方英雄造成更大的压力,在团战中也能打出更高的输出。

天赋改动

1. 10级天赋:从+25 移动速度改为+30 移动速度。移动速度的提升让屠夫在地图上的机动性更强,无论是追击敌人还是躲避敌方技能都更加容易。玩家可以更好地利用这一机动性来拉扯战场,寻找更好的输出位置或逃生路线。

2. 15级天赋:从+15 力量改为+15 攻击力。攻击力的提升直接增强了屠夫的输出能力,配合腐肉被动的叠加,能让屠夫在团战中对敌方英雄造成更高的伤害。玩家在选择这一天赋后,需要更加注重自身的站位和输出时机,以发挥出最大的输出效果。

3. 20级天赋:从+15 力量改为+10 攻击力和+2 肢解伤害。这一天赋进一步强化了屠夫的输出能力,肢解伤害的提升让屠夫在控制敌人的同时能造成更多的伤害。玩家在团战中可以利用这一天赋,更有效地击杀敌方英雄,为团队创造优势。

dota2 7.38版本对屠夫的改动让他在游戏中的表现更加出色。技能消耗的降低和冷却时间的缩短,以及天赋的加强,都让屠夫在对线期、团战期等各个阶段都能发挥出更大的作用。玩家需要根据这些改动,调整自己的游戏思路和操作习惯,更好地发挥屠夫的优势,带领团队走向胜利。无论是新玩家还是老玩家,都可以通过了解这些改动,在游戏中体验到更加精彩的屠夫玩法。

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