大剑
蓄力斩伤害微调,不同阶段的蓄力斩在伤害输出上有了更合理的调整。现在大剑玩家可以更精准地把控蓄力时机,以应对各种怪物。三段蓄力斩的硬直时间有所缩短,这使得大剑在连招衔接上更加流畅,玩家能够更快地进行下一次攻击,提升了战斗效率。
太刀
气刃槽的积攒速度稍有加快,玩家在战斗中能够更迅速地进入高等级气刃斩状态。同时,气刃斩的派生动作变得更加灵活,玩家可以根据怪物的行动和自身需求,更自由地选择不同的派生连招,打出更高的伤害。
片手剑
增加了新的招式组合,其中一些新的小连招能够在怪物近身时更好地进行周旋和反击。例如,新增了一个快速的翻滚后接小范围斩击的动作,在躲避怪物攻击的同时可以顺势反击,让片手剑在近战中更具优势。
双刀
部分招式的伤害得到提升,尤其是一些高频的连斩动作,现在能对怪物造成更高的输出。而且双刀的机动性进一步增强,玩家在闪避后的再次攻击速度变快,使得双刀在战场上能够更灵活地穿梭,持续对怪物施加压力。
长枪
防御性能有所优化,长枪在防御时能够承受更多的伤害,为玩家提供了更稳定的防御手段。同时,新增加了一个防御反击的招式,当成功防御住怪物攻击后,可迅速发动反击,给予怪物重创。
铳枪
炮击的装填速度加快,玩家可以更快地发射炮弹,增加了输出频率。并且,铳枪的龙击炮动作进行了调整,伤害有所提高,同时在使用龙击炮后,铳枪的机动性也不再像以前那样受限,玩家可以更灵活地调整后续动作。
斩击斧
斧形态下的连招更加连贯,玩家在进行斧形态攻击时,招式之间的衔接更加流畅,能够打出更高的爆发伤害。同时,剑形态的变形动作更加迅速,让玩家可以更快速地在两种形态之间切换,适应不同的战斗场景。
盾斧
超解斩的伤害提升显著,玩家在积攒能量后发动超解斩,能够对怪物造成巨大的伤害。并且,盾斧的充能机制也进行了微调,现在充能更加稳定和迅速,让玩家更容易打出强力的超解斩。
操虫棍
猎虫的攻击和辅助能力都有了改进。猎虫的攻击频率增加,并且能够为玩家提供更多的增益效果,如攻击力提升、耐力回复等。操虫棍的招式动作也更加丰富,玩家可以通过不同的操作指令,让猎虫发挥出更大的作用。
大锤
部分砸地和旋转攻击的伤害增强,大锤玩家可以更有力地打击怪物。同时,大锤的蓄力时间缩短,玩家能够更快地释放蓄力攻击,在战斗中把握更多的进攻机会。
狩猎笛
演奏技能的效果调整,一些新的演奏组合能够为队友提供更强大的支援效果,如攻击力大幅提升、防御力增强等。而且狩猎笛自身的攻击伤害也有所提高,在辅助队友的同时,也能对怪物造成可观的输出。
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