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UG回转命令如何使用

编辑:news 来源:四维下载站 2025/09/12 12:15:03

在ug软件的绘图世界里,回转命令可是个强大又实用的工具,能帮你轻松创建各种复杂而精美的三维模型。下面就来详细说说它该怎么用。

准备工作

首先,确保你已打开ug软件,并创建好了用于回转的截面草图。这个草图至关重要,它决定了回转后的模型形状。草图应包含你想要回转的轮廓线条,线条要精准且符合设计需求。

找到回转命令

在ug的菜单栏中,依次点击“插入” - “设计特征” - “回转”,这时回转命令的对话框就会弹出啦。

设置回转参数

1. 截面:在对话框中,系统会自动识别你之前创建好的草图作为回转截面,一般情况下无需手动更改。若有误,可点击“选择截面”按钮重新选取。

2. 轴:指定回转轴,这是决定模型围绕哪个轴进行回转的关键。你可以选择草图中的一条直线作为回转轴,或者通过指定点和矢量来定义轴。比如,若草图中有一条水平直线,你想让模型围绕它垂直回转,就选择这条直线作为回转轴。

3. 限制:这里能设置回转的角度范围。默认是从0°到360°,如果你只需要回转部分角度,比如创建一个半圆柱体,就可以调整起始角度和终止角度。例如,将起始角度设为0°,终止角度设为180°。

4. 布尔运算:根据你的设计需求选择布尔运算方式。常见的有“求和”,用于将回转体与其他实体合并;“求差”,用于从一个实体中减去回转体;“求交”,用于获取两个实体相交的部分。

预览与确定

设置好所有参数后,点击对话框中的“预览”按钮,查看回转后的模型效果。如果发现有问题,及时返回修改参数。确认无误后,点击“确定”,一个基于你草图和设置的精美回转模型就诞生啦!

通过熟练运用ug回转命令,你能快速打造出各种独特的三维模型,无论是机械零件、建筑部件还是创意造型,都能轻松实现。快去试试吧,开启你的精彩建模之旅!

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