distrust是一款由cheerdealers公司开发,alawar entertainment发行的生存策略类单机游戏。该游戏于2017年8月23日在steam平台发布,自带官方汉化,让玩家能够轻松理解并沉浸于这个充满未知与危险的世界中。游戏背景设定在一个被遗弃的北极科考基地,救援直升机在执行例行营救任务时坠毁,仅有两名幸存者被困于此。玩家需要控制这两名幸存者,在极端严寒的天气下,面对未知生物的追杀,寻找食物和设备,探索这个基地,逐个穿越每个区域,最终找到返回的路。
1. 玩家需要时刻关注幸存者的体力值、饥饿度和体温,合理安排休息与觅食的时间,避免因过度劳累或饥饿而导致生命值下降。
2. 在探索过程中,玩家可以利用房屋作为避难所,不同类型的房屋有不同的作用,如餐厅提供食物,普通住家可以取暖和休息。
3. 面对怪物的追杀,玩家需要保持清醒,因为一旦入睡,怪物便会入侵。因此,玩家需要在精疲力尽和可能永远都无法醒来的睡眠之间取得平衡。
4. 玩家可以通过切换幸存者之间的视角,观察、对比并分析来判断哪些是真实,哪些是幻觉,从而避免被幻觉误导。
1. 特工尼克斯蒂尔曼:拥有手枪子弹,可以自保,是初期生存的重要角色。
2. 打手马丁布朗:后期发力角色,能够在战斗中发挥重要作用。
3. 死宅科学家罗纳德维特科斯:后期发力角色,可能提供关键的科技支持或资源。
1. 随机生成的地图和关卡:每次开始新游戏时,玩家都会遇到一组新的冒险和任务,增加了游戏的可玩性和挑战性。
2. 丰富的剧情和道具:游戏制作灵感来源于约翰·卡朋特的怪形,玩家在探索过程中可以逐渐揭开基地的秘密,同时丰富的道具也为生存提供了更多可能性。
3. 多结局设定:游戏提供了4种结局,其中一些可以通过玩到特定关卡来实现,另一些则会是瞬间做出决定所带来的结局。
4. 紧迫感和紧迫感带来的“distrust”氛围:游戏中的紧迫感让玩家时刻处于紧张状态,而“distrust”氛围则让玩家在面临死亡或神经崩溃的底线时,更容易产生猜疑和不信任。
5. 生存策略玩法:玩家需要在资源紧缺、环境恶劣的情况下制定出一套生存方案并相应地规划出自己的策略。
distrust是一款既丰富又充满挑战的生存策略类游戏。它结合了极地求生的背景设定和策略玩法的精髓,让玩家在探索未知的同时体验到生存的艰辛。游戏中的随机事件和随机生成的地图为游戏增加了可玩性和挑战性,而多结局设定则让玩家在每次游戏中都能有不同的体验。虽然游戏在剧情和故事元素上略显不足,但整体来说,它仍然是一款值得一试的生存策略类游戏。
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